Sabtu, 04 Juni 2016

CAI(Computer Asissted Instruction)

  1. A.    Pengertian CAI
Perkembangan komputer dalam bidang pendidikan, khususnya dalam pembelajaran sebenarnya merupakan mata rantai dari sejarah teknologi pembelajaran. Pembelajaran dengan berbantuan komputer”Computer Assisted Instruction” (CAI) telah dikembangkan dan telah membuktikan manfaatnya untuk membantu guru dalam mengajar dan membantu peserta didik dalam mbelajar
. Pembelajaran berbasis komputer menunjang implementasi kurikulum, membantu upaya meningkatkan minat belajar, dan menjadi pelengkap sumber belajar, dan efesien juga, misalkan saja dengan membagikan / menjelaskan materi menggunakan power point, tidak perlu menulis di white board, ato mendikte materi, itu juga bisa mengurangi rasa bosan siswa dengan menambah animasi-animasi di setiap slide nya.
Menurut Munir CAI sebagai penggunaan komputer dalam menyampaikan bahan pengajaran dengan melibatkan peserta didik secara aktif serta membolehkan umpan balik. Penggunaanya hanya sebagai tool yang mendukung kegiatan belajar.
Misalnya, siswa menggunakan software Microsoft Excel untuk melakukan perhitungan dalammata pelajaran statistik. Dalam hal ini komputer sebagai alat bantu bagi siswa, aplikasi komputer tidak secara khusus diprogram untuk tujuan pembelajaran tertentu. Ada berbagai istilah yang digunakan untuk penggunaan komputer dalam pendidikan,diantaranya CBL, CBI, CAI, CAL, dan CBE.
prinsip-prinsip perancangan CAI yang diharapkan bisa melahirkan program CAI yang efektif.
  1. Belajar harus menyenangkan
  2. Interaktifatas
  3. Kesempatan berlatih harus memotivasi, cocok, dan tersedia feedback
  4. Menuntun dan melatih siswa dalam lingkungan informal
  5. B.     Perbandingan antara CAI dan CBL
CAI(Computer Asissted Instruction)
  1. Definisi
Criswell (Munir, 2001) mendefinisikan CAI (Computer Assisted Instruction) sebagai penggunaan komputer dalam menyampaikan bahan pengajaran dengan melibatkan peserta didik secara aktif serta membolehkan umpan balik.
CBL(computer Based Learning)
  1. Definisi
a.       Istilah ini merujuk pada penggunaan komputer sebagai media utama dalam belajar. Jadi pada istilah CBL ini komputer merupakan media utama bagi siswa untuk belajar mengenai sesuatu . CBL (computer based learning), komputermenjadi media utamadalamkegiatanbelajar, namunpenggunaannyabelumdirancangkhususuntukkegiatanpembelajaran (by utilization).Pada CBL sebagian besar kandungan dari pembelajaran (the bulk of the content) memang disampaikan melalui medium komputer (Rieber, ibid). CBL misalnya, cocok diberikan pada kasus pendidikan jarak jauh.
Multimedia Development Life Cycle (MDLC)
Multimedia Development Life Cycle Penelitian ini memiliki tujuan mengembangkan sebuah media pembelajaran yang lebih menarik dan efisien menggunakan Augmented Reality dengan memanfaatkan fitur kamera Smartphone Android/iOS. dimana metode ini memiliki 6 tahapan, yaitu concept, design, material collecting, assembly, testing dan distribution.

1.                   1. Concept
Dalam tahapan ini ada beberapa tahap yang perlu diperhatikan, Yaitu:

1. Menentukan tujuan aplikasi, yaitu untuk mempermudah pembelajaran Sistem Kelistrikan Body dengan Augmented Reality, agar siswa dapat lebih termotivasi untuk belajar.
2. Aplikasi ini digunakan untuk media pembelajaran Sistem Kelistrikan Body oleh guru dan juga siswa Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) jurusan Teknik Kendaraan Ringan.
3. Deskripsi Aplikasi Sistem Kelistrikan Body berbasis Augmented Reality ini berjalan dan dioperasikan pada perangkat bersistem operasi android/iOS.

2.Design
Pada tahapan ini dibuat spesifikasi aplikasi secara rinci dalam sebuah perancangan aplikasi. Di mana pembuatannya disesuaikan berdasarkan pada : Perancangan Diagram Alur (Flowchart). Dalam aplikasi ini terdapat 3 diagram alur (flowchart), yaitu: 1) Flowchart scanning marker 2) Flowchart Intro 3) Flowchart Menu

3.Material Collecting (pengumpulan materi)
Pada tahapan ini, materi terkait bahan ajar/materi pembelajaran didapatkan dari wawancara kepada guru yang mengampu mata pelajaran Sistem Kelistrikan Body, membaca buku dan mencari sumber-sumber lainnya dari internet. Sedangkan untuk materi terkait Augmented Reality, penulis mendapatkan materi dari buku referensi, internet dan tanya jawab dengan orang yang lebih ahli.

4.Assembly Tahap assembly (pembuatan)
adalah tahap dimana semua objek atau bahan multimedia dibuat. Pembuatan aplikasi didasarkan pada flowchart. Semua objek atau material dibuat dan digabungkan menjadi satu aplikasi yang utuh. Dalam tahapan ini digunakan beberapa software seperti, Vuforia, Unity 3D dan Blender.

5.Testing
 Tahap ini disebut juga sebagai tahap pengujian alpha (alpha test) dimana pengujian dilakukan oleh pembuat atau lingkungan pembuatnya sendiri. Dalam pengujian aplikasi ini dilakukan pengecekan ketepatan benda berdasarkan marker, karena hanya menggunakan satu buah marker.
Pengujian selanjutnya adalah pengujian terhadap ketersediaan benda/obyek 3D dengan ukuran besar sehingga marker tidak tersorot dengan baik. Pengujian selanjutnya dengan menggunakan pengujian kuisioner dengan responden siswa Sekolah Menengah Kejuruan.

6.Distribution
Dalam tahapan ini, aplikasi yang telah selesai di uji dan dinyatakan baik sesuai dengan tujuan pembuatan, akan didistribusikan dengan cara mengunggah ke sebuah toko online Android

Sabtu, 21 Mei 2016

MEMBUAT ANIMASI BENDERA MENGGUNAKAN APLIKASI BLENDER

pertama kita tekan SHIFT + A, Lalu Pilih MESH - Plane
                                                   
Kemudian Atur Gambar Tersebut Sampe Tegak ,dengan cara klik R+X+90
Kemudian  tarik jarum panah yang berwarna biru keatas, dan jarum  panah yang warna merah ke kanan
Dan ini lah hasil dari penarikan
kemudian tekan TAB,
 Lalu Tekatn CTRL + R, kemudian scrool ke atas untuk memperbanyak jaring
 Lalu tekan lagi CTRL + R sama seperti yang tadi, untuk mrmbuat JARING"
 dan ini hasilnya
 jika sudah tekan B Lalu Drag Bagian benderanya Semua
  Kemudian Warnai di kolom Gambar yang seperti BOLA
dan untuk mengibarkan bendera tersebut , SHIFT + A - Force field - Wind
 Kemudia Arahkan Ke Bendera (posisi yang kalian inginkan)
 untuk mengibarkan benderanya Strengh ya ganti jadi 600
 Kemudian untuk menambahkan Tiang bendera SHIFT + A - Mesh - Cylinder
Lalu Atur Sepantas mungkin cylindernya seperti proses pelebaran benderanya dan hasilnya seperti ini
sebelum ke tahap penyimpanan kita atur dulu posisi kamera nya , dengan menggeser kamera nya
Kemudian untuk men save Project ini  pilih format nya, jadi AVI
Lalu Kik File Export dan pilih tempat yang akan di simpannya
Lalu akan terjadi proses seperti ini

dan ini hasilnya : https://www.youtube.com/watch?v=a4WJD7wS2oA

Sabtu, 14 Mei 2016

Membuat Animasi Rocket Bergerak dengan Macromedia Flash 8



Kali ini saya akan membuat tutorial membuat animasi Rocket bergerak dengan
1. Pertama buka Macromedia Flash

2. Buat Design Background
3. Setelah selesai File -> Import -> Import to Stage
4. Pilih Gambar Rocket Lalu Open
5. Lalu klik Kanan di gambar trsebut pilih free transfrom untuk mengbah ukuran gambar
6. Lalu klik layer 1 -> Insert layer
7. Pindahkan Rocket di layer 1 ke layer 2
8. klik gambar, lalu d atas block 2 block frame 60 klik kanan -> Insert frame
9. Klik kanan block ke 1 frame 60 -> insert keyframe
10. klik frame 35 yg k 1 klik kanan pilih Create Montion Tween
11. Lalu pindahkan rocket k atas
12. Lalu Ctrl + Enter untuk melihat hasil
13. Untuk Save, file -> Export -> Export Movie Lalu ubah format (Gif/Swf)

Jumat, 06 Mei 2016

Live Streaming Multimedia

Langkah - Langkah Membuat Live Streaming
1. Buka Crome
2. Masuk ke youtube
3. Pilih Upload
4. Pilih Live Streaming lalu mulai
5. Lalu Kelik Live Streaming Lalu pilih Events
6. Pilih New Live Events
7. Lalu isi Judul nya yang akan di masukan Lalu tayangkan sekarang
8. Lalu Muncul tampilan tunggu hingga 100% Lalu mulai siaran Setelah Itu hentikan siaran jika sudah
9. Setelah Selesai Bisa cek video di youtube dengan judul yang di masukan



https://youtu.be/Tow56Zg5J5U

Sabtu, 30 April 2016

Editing video

Edit video menggunakan video pad
Assalamualaikum.
langkah awal untuk edit foto, kita install terlebih dahulu aplikasi nya, setelah install open aplikasi tersebut.
kemudian disini saya akan mengedit video, menambahkan audio, menyisipkan text dan gambar.
setelah meilih videonya, kita mulai edit dengan memilih bagian video yang akan di potong jika video anda akan di pecah, dengan cara click and drag to change the start time, setelah menentukan bagian video klik end selesai potong video.
kemudian meyisipkan text dengan cara add text, kemudian tulis sesuai text yang anda inginkan lalu edit berbagai macam warna, tata letak besar huruf, varian text sesuai yang anda inginkan. kemudian klik di bagian luar jika anda telah selesai edit text tersebut. kemudian drag ke timelin dan atur tataletak sebelah mana saja yang akan anda masukkan text nya pada video tersebut
nah setelah itu kita akan memulai menyisipkan audio dengan cara ctrl+o untuk open, kemudian atur dengan cara click and drag to change the start time untuk memotong bagian audio ,setelah itu add pada timeline dan atur bagian mana yang anda inginkan pada tataletak untuk menyatukan di sebuah videonya.
kemudian disini kita akan memasukan gambar dengan cara ctrl+o kemudian pilih gambar dan masukan gambar add kepada timeline, disini saya memasukan gambar di akhir video.
saya telah mengedit dan mempunyai hasil dari sesuai langkah di atas yang telah saya upload di 4shared, dengan anda bisa streaming atau download untuk melihat hasil nya anda bisa klik disini


https://www.4shared.com/video/5Zy8A_wsce/Zein.html



Jumat, 15 April 2016

Editing Audio

Cara menggabungkan lagu, mempercepat/ memperlambat, mengubah suara, menghilangkan vocal:
1. Buka aplikasi audacity
2. Klik File pilih Open untuk    memasukan lagu ke satu
3. Blok bagian lagu yang akan potong lalu di cut
4. Buka folder musik, lalu drag lagu yang akan digabungkan ke tampilan audacity tadi.
5. Blok bagian yang akan di potong lalu klik cut
6. Blok lagu kedua lalu ctrl + c dan paste di lagu pertama.
7. Blok bagian lagu yang akan diperlambat, pilih effect lalu change tempo atur tempo sesuai keinginan jika memperlambat geser kursor ke kiri jika mempercepat geser ke kanan.
8. Blok bagian lagu yang akan diubah suaranya dari perempuan dirubah menjadi laki-laki klik effect lalu change pitch geser kursor ke kanan untuk suara menjadi laki-laki.
9. Blok bagian lagu yang akan dihilangkan vokalnya klik effect, lalu vocal remover.
10. Selesai lalu pilih file lalu export audio.

https://soundcloud.com/zein-mutaqin/sets/editing-audio

Jumat, 08 April 2016

Membuat Gambar gif Di Photoshop

Langkah - Langkah :
1. buka aplikasi photoshop pada PC/laptop anda.
2. buka gambar yang ingin dibuat bergerak dengan perintah FILE+Open
3. klik New layer di bawah perintah layer untuk membuat background kosong
4. tekan CTRL+J untuk menduplikat layer ( buat beberapa duplikat sesuai jumlah gambar )
5. buka layer, lalu pilih gambar dengan mendrug gambar ke layer
 6. setelah semua layer terisi gambar yang sudah anda buat berurut
7. pilih windows+Time line
8. klik duplicate select frame untuk membuat duplikat-duplikat yang akan diatur sesuaikan dengan urutan gambar yang sudah dipilih
9. arahkan pada layer dengan menklik indicate layers visibility untuk menhiden dan menunjukan layer dan sesuaikan dengan frame di timeline
10. atur waktu tampilan sesuai keinginan



Sabtu, 02 April 2016

Cara menggabungkan beberapa objek dalam satu gambar.


1. buka photoshop
2. lalu pilih objek yang akan di gabungkan
3. duplicate layer / ctrl j
4. lalu pilih quick selection tool untuk menyeleksi gambar yang akan di gabungkan
5. lalu gambar di drag ke gambar 1 dengan menggunakan move tool
6. untuk mengatur ukuran gambar klik ctrl T kemudian move tool lalu apply
7. lakukan terus menerus ke gambar selanjutnya sampai dengan selesai
8. kemudian save










Jumat, 25 Maret 2016

Cara menghilangkan objek pada gambar

Langkah menghilangkan objek gambar
1.pilih gambar yg akan di hilangkan objek nya
2.pilih tool->patch tool
3.lalu pilih objek yang akan di hilangkan dengan cara mensleksi gambar tersebut
4.klik edit->fill/SHIFT+F5
5.conten->use-> pilih content-aware lalu ok
6.kemudian hasil akhirnya di save-as ok